Das Grafik-Adventure Sam & Max: Hit the Road von LucasArts kam 1993 auf den Markt, kurz nach Day of the Tentacle. Es war kein großer kommerzieller Erfolg, aber es hagelte Traumwertungen bei der Presse und viele Spieler (darunter auch Chris und Gunnar) zählen es zu ihren Lieblingsadventures der 90er. Im Podcast schauen sich die Herren genauer an, wie der Humor gealtert ist, ob die Rätsel heute noch funktionieren - und erzählen dabei natürlich auch die Entstehungsgeschichte des Spiels.
Infos zum Spiel:
Thema: Sam & Max: Hit the RoadPlattform: MSDOS, später MacOS, Linux, WindowsEntwickler: LucasArtsPublisher: LucasArts (in Deutschland: Softgold)Genre: AdventureDesigner: Sean Clark, Collette Michaud, Steve Purcell, Michael StemmleMusik: Peter McConnell
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar LottRedaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott, Christopher BärAudioproduktion: Christian SchmidtTitelgrafik: Paul SchmidtIntro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
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