Chris Roberts war in den 90ern ein Superstar der Games-Szene - die treibende kreative Kraft hinter Spielen wie Wing Commander, Strike Commander und Privateer. Kein Wunder also, dass die Welt aufhorchte, als er 1999 ein besonderes Weltraumspiel ankündigte: Freelancer sollte in Sachen Umfang und spielerischer Freiheit alles bisher dagewesene übertreffen.
Chris und Gunnar analysieren in gewohnter Manier das ambitionierte Weltraumspiel und leiten Stärken und Schwächen des Titels aus seiner wechselhaften Entstehungsgeschichte ab.
Infos zum Spiel:
Thema: Freelancer, 4.3.2003Plattform: WindowsEntwickler: Digital AnvilPublisher: MicrosoftGenre: WeltraumspielDesigner: Chris Roberts, Jörg Neumann, Bruce Lemons, Phil WattenbargerMusik: James Hannigan, Andrew G. Sega
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott + Einspieler von Heinrich LenhardtAudioproduktion:Christian SchmidtTitelgrafik: Paul Schmidt
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