Podchaser Logo
Home
SVGA - Когда Разрешения Стали Большими  - Old-Games.ru Podcast №106

SVGA - Когда Разрешения Стали Большими - Old-Games.ru Podcast №106

Released Thursday, 11th April 2024
Good episode? Give it some love!
SVGA - Когда Разрешения Стали Большими  - Old-Games.ru Podcast №106

SVGA - Когда Разрешения Стали Большими - Old-Games.ru Podcast №106

SVGA - Когда Разрешения Стали Большими  - Old-Games.ru Podcast №106

SVGA - Когда Разрешения Стали Большими - Old-Games.ru Podcast №106

Thursday, 11th April 2024
Good episode? Give it some love!
Rate Episode

В этом видео мы поговорим о том, что является привычным всем, кто запускал игры на ПК - настройки графики и высокие разрешения. На ПК давно норма иметь возможность настраивать качество изображения, эффекты и детали изображения в мельчайших деталях, как и менять разрешение, в котором работает программа. Но насколько давно это стало обыденностью? Было ли под DOS что-то кроме 320x200? Когда пользователи ПК смогли ощутить всю прелесть высоких разрешений?

00:00 Про возможности ПК01:52 320х200 - самое популярный размер экрана под DOS02:50 Про высокие разрешения в 80е03:50 Монохромные режимы - CGA и Геркулес05:44 EGA - уже лучше, но с оговорками06:59 Про VGA - золотой стандарт07:45 Единственная игра для видеокарты IBM08:20 Super VGA - долгий путь к успеху09:29 Windows помог сделать видеокарты лучше10:25 Аркады и пинболы 12:12 Симуляторы и гонки16:06 Варгеймы - двигатели SVGA-прогресса?18:10 Адвенчура и симулятор гольфа20:15 Стратегии и один авиасимулятор24:14 Какая игра тебя удивила с переходом на большие разрешениея?

👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: https://boosty.to/podcastogru👉DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/podcastogru👉ГРУППА ВК: https://vk.com/podcastogru👉САЙТ: https://old-games.ru👉ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/podcastogru

Show More

Unlock more with Podchaser Pro

  • Audience Insights
  • Contact Information
  • Demographics
  • Charts
  • Sponsor History
  • and More!
Pro Features